Donnerstag, 8. September 2016

Slots, keine Encumbrance

Da Encumbrance den Spielfluss behindert, will ich keine Encumbrance-Regeln verwenden, sondern das ganze System vereinfachen und mit Slots (Einschub, Schacht..) arbeiten - das System dürftet ihr von verschiedenen Computerspielen kennen.

Grundsätzlich werden die zur Verfügung stehenden Waffen in folgende drei Kategorien eingeordnet:

Heavy - benötigt 3 Platz
Medium - benötigt 2 Platz
Light - benötigt 1 Platz

Ein Adeptus Astartes hat in einer Power Armour 4 Slots zur Verfügung. Wenn er eine Scout Armour trägt 3 Slots, in einer Terminator Armour 5 Slots.

Waffen werden wie folgt in die verschiedenen Kategorien eingeteilt:

Melee Weapons

Ohne Zeichen hinter ST --> Light
† Zeichen hinter ST --> Medium
‡ Zeichen hinter ST --> Heavy

Ranged Weapons

Ohne Zeichen hinter ST --> Light
† Zeichen hinter ST --> Medium
M Zeichen hinter ST --> Heavy

Wer eine schwerere Waffe als für seine ST erlaubt führt verliert alle Vorteile von Weaponmaster resp. Gunslinger. RoF verringert sich bei Ranged Waffen auf 3. Resp geteilt durch 3.
Wer mehr slots mit sich trägt verliert einen Encumbrance Level

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