Donnerstag, 8. Juni 2017

#14 - The Hive

Ankunft auf der Entsatzflotte


In den paar Minuten welche den Astartes fürs Nachdenken bleibt, widmen sie ihre Gedanken nur dem Einsatz und dem Dienste am Imperium.
Marcus hat grosse Ideen, u.a. will er ein neues Medikament entwicklen, welches ihm erlaubt den Wirkungseintritt von Medikamenten um ein paar Sekunden zu verzögern, ausserdem träumt er von einer Vorrichtung die es ihm erlaubt auf Distanz die Spritzen seines Acontricarums zu benutzen.
Inquisitor Quist erwartet die Gruppe und dankt dem Kill Team als erstes überschwänglich dafür die Terminatus Est vertrieben zu haben. Es folgen einige kritische Fragen zum Ablauf der bisherigen Mission. Quist drückt ihr Bedauern darüber aus, dass die Basis der Chevalier komplett zerstört wurde, das aber im grossen Ganzen keine Rolle spielt, denn wenn der Planet fällt, ist die Basis ohnehin verloren.

Missionsbriefing


Inquisitor Quist erklärt, sie führt die Kampagne die neuen imperialen Truppen zum Sieg auf Vanity zu führen an.
Das Kill Team muss aber eine nicht weniger wichtige Aufgabe übernehmen: Herausfinden was mit den Würdenträgern die zuletzt auf der Basis der Chevalier gesehen wurden, passiert ist. Sind sie noch am Leben? Konnte sie fliehen? Wurden sie unter den Trümmern der Basis begraben?

Rast


Bevor sie jedoch diese Aufgabe in Angriff nehmen, schickt Quist das Kill Team sich hinzulegen und sich auszuruhen, danach sollen Sie sich beim Ordenspriester Titus Strome melden. Dieser will mit ihnen beten um so die auf der Terminatus Est erhaltene Corruption loszuwerden.
Marcus hat dank seiner Willensstärke keine Verseuchung erleiden müssen und konzentriert sich nach dem schlafen aufs Aufstocken seiner medizinischen Vorräte, er arbeitet so konzentriert an den Medis, dass er kaum wahrnimmt, wie Onga, der Jakoero Weaponsmith, ständig um ihn herumschleicht und etwas an seiner Rüstung bastelt. Als er es wahrnimmt weisst er ihn zwar zurecht, lässt ihn aber gewähren. Scipio und Eric nutzen die Zeit mit dem Chaplain zusammen zu beten und den Glauben an den Imperrator zu stärken, sie schaffen es ihre Korruption abzubauen.

Danach gewährt ihnen Quist eine zweite, kurze Unterredung. Sie zeigt dem Kill Team Power- und Plasmawaffen. Diese sollen ihnen helfen die stark gepanzerten Feinde des Imperiums noch besser schlagen zu können. Die Waffen die Harl Grauweber für das Kill Team ihnen gesandt hat, werden dankbar angenommen.

Auch Inquisitor Stahl will sich noch vom Kill Team verabschieden bevor es sich wieder in die Mission stürzt. Er dankt dem Kill Team für seine Rettung vor dem sicheren Tod und erzählt wie einzigartig Onga wirklich ist, dass er in dieser Ausprägung wahrscheinlich einzigartig im Universum ist. Er bemerkt die Änderungen an der Rüstung von Marcus und lüftet das Geheimnis von Ongas Konstruktion. Es handelt sich dabei um eine Abschussvorrichtung für Medizinladungen welche Onga in die Lampe der Apothecaryrüstung eingebaut hat. Ein kurzer, starker Laserstrahl durchdringt die Rüstung, danach kann ein einzelner "Heilungsschuss" abgeschossen werden, danach wird die Rüstung wieder versiegelt. Einschränkung dabei, das Ziel darf nicht mehr als 50 Meter entfernt und in direktem Blickkontakt zum Apothecary sein. Ausserdem bietet die Abschussvorrichtung nur Platz für einen einzelnen Schuss und muss danach wieder geladen werden.

So gestärkt beschliesst das Kill Team sich mit Hilfe von Hagens Kenntnissen der Teleportertechnologie zurück auf die Oberfläche beamen zu lassen um dort die Suche nach den Würdenträgern zu starten.

Rückkehr auf Vanity


Eine unwirtliche Landschaft grüsst die Marines nach der Ankunft. Wo früher die Basis der Chevalier war, ist nun nur noch ein rauchender Haufen Trümmer. Die Lage ist ernst: Auf der Basis wimmelt es nur so vor Feinden und als ob das nicht genug wäre, hat sie der dicke Rauch des brennenden Nebenhives eingeholt und taucht das Trümmerfeld in eine ölig-stinkenden Schlick welcher immer wieder die Sicht versperrt und das Atmen schwer macht.

Leise lotst Erik die Gruppe durch die Trümmer in Richtung des Sanctuary wo nicht nur das Kill Team überlebende vermutet, sondern die Besatzer auch. Immer dichter werden die Patrouillen, immer mehr Wagen mit schwerem Belagerungsgerät kreuzt den Weg des Kill Teams. Sie finden schliesslich die Überresten ihres Zuges. Alle Wagen sind zertrümmert, das geladene Material zerstört. Eines fällt aber auf: Die Lokomotive ist scheinbar verschwunden und zumindest nicht hier auf der Basis zerstört worden. Angesichts der Masse an Belagerern des Sanctuarys beschliesst Scipio keinen Angriff zu wagen, sondern die Lokomotive zu suchen. So wandern sie los in Richtung Haupthive.

Killing Fields


Sie treffen wenige Stunden später auf eine ehemalige Armee der Imperialen Garde die sich tief eingegraben hat und erbitterten Widerstand leistet. Angeführt von einem Colonel droht aber dieses Widerstandsnest zu fallen, denn die Vorräte an Wasser, Nahrung und Munition sind beinahe aufgebraucht. Marcus organisiert über Quist Nachschub und leitet die Imperialen Garden an, dem Techmarine Hagen behilflich zu sein eine kleine Monorail zu bauen mit welcher die Marines sich schneller über die Geleise fortbewegen können. Scipio feuert unterdessen die Truppen an und verschafft sich in üblicher Manier Authorität. Hagen baut ein wunderbares Gerät mit welchem sie wenig später Richtung Front brausen. Mit gezielten Schüssen erledigen Marcus und Scipio zwei Wachtürme, Marcus so gekonnt, dass sich eine Offensive der Garden daraus entwicklen kann. Erik steuert unterdessen den Wagen und hilft seinen Kameraden mit mobiler Rüstung so gut er kann. Die Bolter schweigen nicht mehr bis sie das Gebiet verlassen. Viele Anhänger des Stigmartus werden so ihrer gerechte Strafe zugeführt. Sie treffen danach auf eine Weiche, können aber dank dem guten Gehör von Erik schnell feststellen, wo der Zug durchgefahren ist.

Underhive


Kurze Zeit später sehen treffen sie auf einen Eingang in den Haupthive. Genauer gesagt auf eine Entsorgungsstation für toxische Chemikalien und sehen wie die Lokomotive in den Güterbahnhof einfährt. Vorsichtig nähern sie sich mit ihrem Vehikel und beobachten wie die Würdenträger aussteigen und sich gegenseitig beglückwünschen. Ein Marine funkt Hans an, der euphorisch von der Zugsreise berichtet, dann aber verstummt. Tausende Mutanten, Untermenschen, kriminelle Gangbanger und weitere Bewohner des Underhives stellen sich ihnen entgegen. Als Sprecher dieser unzähligen Gruppen stellt sich ein mutierterter Menschen namens Kog heraus.

Scipio übernimmt das Verhandeln und kommt wenig später zum Schluss, dass die Elite des Planeten verkommen ist und geht einen Deal mit Kog ein. Dieser hilft mit seinen besten Männern dem Kill Team in die höchsten Spitzen des Hives vorzudringen, im Gegenzug werden den Underhivern Verbesserungen ihrer Lebensbedingungen zugesichert. Die Würdenträger protestieren, Erik will sie massregeln wird aber in letzter Sekunden von Scipio psionisch zurückgehalten.

Ein Plan entsteht und das Kill Team informiert Quist über die neusten Erkenntnisse. Im Hauptquartier der Underhiver geben die Würdenträger ihre Zugriffscodes und langsam entsteht zum ersten Mal ein Gesamtbild der Lage. Dieses ist düster. Marcus bemerkt, dass sich die gegnerischen Truppen zusammenziehen und einen Überfall auf den Sammelpunkt beim Güterbahnhof vorbereiten. Der Plan wird angepasst:

  1. Unerkannte Infiltration des Hive-Hauptkommandoraumes durch das Kill Team
  2. Sturm auf das Parlamentsgebäude durch Kog und seine besten 1000 Männer
  3. Orbital Bombardement des Sammelplatzes rund um den Güterbahnhof
  4. Angriff der Imperialen Garden durch den Underhive auf den Haupthive

All diese Dinge passieren mehr oder weniger gleichzeitig, dem Team verbleiben wenige Stunden.

Sie machen sich auf, mit Hilfe eines flugfähigen Mutanten die Spitze des Hives zu erreichen, über die Aussenhaut des Hives. Nach einem mühseligen, zehn Stunden dauernden Aufstiegs erreichen sie schliesslich die Spitze. Erik dankt dem Mutantenscout was dieser sehr schätzt, die Astartes lassen den Späher nun aber zurück und schleichen sich zum Parlamentsgebäude. Dort werden sie von einer Zombiehorde überrascht, die versucht sie zu erdrücken. Die Horde scheint fremdgesteuert zu sein und einmal mehr hören die Marines eine Stimme in ihren Köpfen:"Willkommen, ich habe Euch erwartet!" Sie begeben sich schnurstracks zu einem Nebeneingang, wo ein Trupp Stigmartus Anhänger überwältigt wird. Hinter sich verrammeln sie die Türe und legen Minen, um den Vorstoss der Horde aufzuhalten. Sie schleichen sich zum Kontrollraum und Erik tarnt und versteckt sich meisterhaft an der Decke und führt einen erfolgreichen hinterhältigen Angriff gegen die bewachenden Plague Marines aus. Scipio packt sich zwei abgeschlagene Schädel der Gefallenen und stürmt mit den anderen den Kontrollraum. Dort angekommen will der offensichtliche Anführer mit Scipio reden, wird aber von diesem totgeblitzt, bevor er gross etwas sagen kann. Dem Rest des Kontrollpersonals ergeht es nicht besser. Hagen setzt sich sofort an einen Kognitor und beginnt Türen zu schliessen und zu öffnen um Kog und seiner Elitetruppe den Zugang zu den Spitzen des Hives zu öffnen. Erik durchsucht die Leiche und stellt fest, dass es sich um den Sohn des Lord Governors gehandelt hat. Auf den Überwachungskameras der Privatgemächer sehen sie unvorstellbare Bilder. Eine schemenhafte Gestalt eines kleinen Mädchens treibt dort sein Unwesen. Getrieben von Gedanken der Rache scheucht Scipio nach der Ankunft von Kog seine Leute sofort hinauf in die Privatgemächer um dem dort erscheinenden Geist den Garaus zu machen. Marcus rät zu vorsichtigerem Vorgehen, dies wird vom Squadleader jedoch ignoriert.

Privatgemächer


In den Privatgemächern wird es ungemütlich. Der Geist des kleinen Mädchens lässt sich nicht angreifen oder verletzten durch das Kill Team. Umgekehrt jedoch schon. Jeder erleidet Korruption durch die Gestalt und Scipio findet sich wieder und befiehtl allen den Rückzug. Erik kommt dabei die rettende Idee als er sich an den Warp und was er darüber weiss erinnert. Die Gestalt muss vom Warp in diese Welt geholt werden, dann können sie sie vernichten. Und um das zu erreichen, holt Erik die Leiche des Bruders des Mädchens und wirft auf den Boden. Das wirkt, das Mädchen manifestiert sich als 5m grosser Girly-Dämon der dem toten Jonathan nachtrauert. Diese Chance nutzt das Killteam und es ist schliesslich Apothecary Marcus der den Killing Blow landet mit einem Schuss Gift in das Gehirn des Monsters.

Nachdem die Quelle der Verseuchung auf Vanity so zerstört wurde, fallen die restlichen Chaos Anhänger in resignierendes Schreien. Die Offensive auf den Haupthive nimmt an fahrt auf und kann dank der so geschaffenen Verwirrung unter den Chaosanhängern grosse Siege aufweisen. Auch alle anderen Missionziele der Offensive werden erreicht. Scipio überträgt am Hauptkognitor eigenmächtig alle Verwaltungsrechte des Hives auf Kog. Das Kill Team zieht sich auf das Flagschiff zurück und tritt die Heimreise, gekrönt vom Erfolg dieser Mission, nach Erioch an.

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