Sonntag, 21. August 2016

#1 - Die Ankunft auf Wachtfestung Erioch

After Action Report

Wachtfestung Erioch
Sechs neue Anwärter erreichen im Jahre 982M41 die Wachtfestung Erioch in der Jericho-Weite um den Dienst bei der Deathwatch anzutreten. Sie werden von der Battlebarge Sword of Ordon transportiert. Nach dem docken werden sie vom Ordenspriester Titus Strome der Deathwatch begrüsst.

Ordenspriester der Wacht
Titus Strome
Das neue Kill-Team stellt sich vor:


  • Die Blood Angels stellen den Scriptor (Librarian) Scipio
  • Die Ultramarines entsenden den Apothecarius (Apothecary) Marcus
  • Die Space Wolves schicken den Sturmmarine (Assault Marine) Erik Eishand
  • Die Black Templars ehren die Deathwatch mit dem Sturmmarine Wilhelm
  • Die Dark Angels schliesslich verstärken den Trupp mit Devastor (Devastator) Uziel


Titus Strome erzählt und erklärt viel von der Wachtfestung Erioch während er sie durch das Aussenviertel in die Festung führt. Das Aussenviertel ist eine gigantische Maschine, das Kill-Team bewegt sich durch titanische Zahnräder und über riesige Keilwellen durch diese Labyrinth der Xeno-Vernichtung.

Halle des Ruhmes
Schliesslich erreichen sie die Halle des Ruhmes, dort werden sie von den anderen anwesenden Kampesbrüdern und vom Meister der Wacht Mordigael empfangen. Mordigael nimmt sie in einer feierlichen Zeremonie in die Deathwatch auf, damit sie ihre Lange Wacht beginnen können.

Ich schwöre die Erlasse und den Willen
des Imperators zu befolgen und zu ehren.
Ich ehre meinen Primarchen und den Ordensmeister
deren Willen ich gehorche.
Ich ehre die Deathwatch und den heiligen Dienst
zu dem ich mich hiermit verpflichte.

Nachdem die Zeremonie vorbei ist, bemerkt die Truppe, dass irgend etwas am laufen ist. Strome führt sie ins Grosse Beinhaus (Great Ossuarium), der Eingang ist von mehreren Deathwatch-Brüdern verbarikadiert. Sie berichten, dass aus dem Xeno-Bestiarium ein Wesen abgehauen ist. Strome befiehlt den Trupp passieren zu lassen, sie würden sich um das Problem kümmern.

Prüfling #156 - genannt "Skrimr"
Das Kill-Team erfährt nach und nach, dass es sich um eine Warp Kreatur, Katalognummer #156, auch genannt Skrimr handelt. Diese Kreatur kann sich unheimlich gut verstecken und schleichen. Steht sie still kann sie kaum von einem der Ausstellungsobjekte im Ossuarium unterschieden werden. Der Trupp jagt die Kreatur durch verschiedene Räume, kann sie schliesslich stellen und nach langem Kampf besiegen.

Deathwatch

Belohnung


3/3/3 + 1 + Perk: Trademark Move (TO BE DETERMINED)


  • Eriks Hintergrundgeschichte war sehr schön erzählt, er erhält einen Bonus Wilcard Charakter Punkt
  • Scipio liess den Wahnsinn durchblicken, der sich hinter den edlen Gesichtern der Blood Angels verbirgt, auch dies gibt einen Bonus Wildcard Charakter Punkt.

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen